¡Lo quiero!
Pixel Texturing & ASCII Effects with Adaptive Tiling.
Es un plugin que contiene unos presets de animación. Herramienta útil que nos ahorrará tiempo en procesos de animación… ¡y free!
Daniel Bachler nos cuenta como pasar de 30fps a 25fps sin necesidad de recursos de terceros en After Effects. Usaremos timewarp, la calculadora y una expresión. Hacer las cosas bien nunca ha sido sencillo…
Como conseguir movimiento constante de una capa en After Effects:
1- Introduciendo 2 keyframes.
En la propiedad que queramos esa evolución constante (posición, rotación, escala… color…) se introducen dos keyframes para delimitar la velocidad o cambio de la propiedad. Seguidamente introducimos esta expresión donde están los keyframes: loopOut(«continue»)
2-Sin keyframes.
Sencillo. Solo hay que introducir esta expresión en la propiedad que queramos: time*x
Donde x es el valor numérico que se corresponde con la velocidad.
Esta expresión toma el valor de tiempo del cursor en el timeline y lo multiplica por la cantidad que le marquemos.
Renovado plugin para AE
Otra nueva herramienta para poder trabajar con modelos 3D es mObject, pensada para FCPX y Motion. Cada vez tenemos más facilidades para poder importar modelos 3d en entornos como AE o FCPX y motion.
Yo prefiero probar Element 3D para AE. Cuando lo haga escribiré un post sobre el tema… La otra herramienta para intercambio de modelos 3d es CINEWARE de Maxon.
He encontrado un sitio que recopila 12 artículos sobre diferentes modos de utilizar expresiones en AE. Sirven algunos como tutos. Algunos bastante interesantes aunque la mayoría básicos.
Un ejemplo es el artículo dedicado a la expresión wiggle, parece que lo sabes todo pero… siempre hay algo que aprender…